Lezioni testuali

Le basi del gioco

Combinazioni


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Scala Reale (Royal Flush)

Cinque carte dello stesso seme in scala, dall'Asso al 10:


Scala reale
Nota:
In Italia si tende impropriamente a chiamare scala reale qualsiasi scala colore.
Negli stili dove i giocatori dispongono di almeno 5 carte private (Draw Poker, Stud) è teoricamente possibile lo scontro fra scale reali: in questo caso il piatto viene diviso (il seme non ha rilevanza per l'aggiudicazione del piatto).

La piú alta combinazione possibile, quindi imbattibile. Esistono in tutto quattro scale reali, una per seme.

Scala Colore (Straight Flush)

Cinque carte dello stesso seme in sequenza, per esempio scala colore alla Q.


Scala colore
Nota:
In Italia la scala colore viene spesso impropriamente chiamata scala reale.
Negli stili dove i giocatori dispongono di almeno 5 carte private (Draw Poker, Stud) è teoricamente possibile lo scontro fra scale colore: in questo caso il piatto viene diviso (il seme non ha rilevanza per l'aggiudicazione del piatto).


Tra piú scale colore prevale la piú alta, il seme non ha alcuna rilevanza. Vedi l'esempio

Poker (Four of a Kind)

Quattro carte dello stesso valore e un'altra qualsiasi carta, per esempio poker di 6


Poker



Fra poker vince quello di maggior valore.Vedi l'esempio

Fra poker uguali vince chi ha la quinta carta di maggior valore. Vedi l'esempio

Full (Full House)

Tre carte dello stesso valore (tris) più 2 carte di un altro valore (coppia), per esempio full di 10 con 5.


Full
Nota:
Quando si giocano varianti col mazzo ridotto a 32 carte (per esempio il poker "all'italiana") il colore batte il full.


Fra più full vince quello che ha il tris di valore maggiore. Vedi l'esempio

Fra full con lo stesso tris, prevale quello con la coppia di maggior valore. Vedi l'esempio

Colore (Flush)

Cinque carte, tutte dello stesso seme, ma non in scala, per esempio un colore di cuori al K:


Colore
Nota:
Quando si giocano varianti col mazzo ridotto a 32 carte (per esempio il poker "all'italiana") il colore batte il full.



Fra più colori vince quello con la carta più alta, i semi non hanno alcuna rilevanza; se la carta più alta è la stessa conta la seconda più alta e così via fino alla quinta. Vedi l'esempio

Scala (Straight)

Cinque carte con valori in sequenza, ma non tutte dello stesso seme, per esempio una scala al 10:


Scala



Fra più scale vince quella di valore più alto, il seme non ha alcuna rilevanza.Vedi l'esempio

E' anche possibile collocare l'asso prima del 2 ne consegue che la scala minima è quella al 5:

Scala

Tris (Three of a Kind)

Tre carte dello stesso valore piú altre 2 carte spaiate, per esempio tris di 10:


Tris
Nota:
Per indicare il tris nel Texas Hold'em vi sono anche altri due termini: Trips. Tris fatto con una coppia in tavola e la terza carta in mano. Set. Tris fatto con una coppia in mano e la terza carta sul tavolo.



Fra più tris vince quello di valore maggiore.Vedi l'esempio

A parità di tris vince chi ha la carta spaiata di maggior valore e in caso di parità la seconda.

Doppia coppia (Two Pair)

Due coppie separate piú una quinta carta spaiata, per esempio doppia coppia di K e 10:


doppia coppia



Fra più doppie coppie conta prima il valore della coppia più alta, poi il valore della seconda coppia, poi quello della carta spaiata. Vedi l'esempio

Coppia (One Pair)

Due carte dello stesso valore più altre tre carte isolate, per esempio coppia di J:


Coppia



Fra più coppie vince quella di valore più alto. Vedi l'esempio

Fra più coppie uguali vince quella con la carta isolata più alta, in caso di parità con la seconda carta isolata più alta e poi con la terza.

Carta isolata (NoPair)

Cinque carte spaiate, per esempio mano al K:


carta isolata



Fra più mani di questo tipo vince quella con la carta più alta, in caso di parità quella con la seconda carta più alta e così via fino alla quinta.Vedi l'esempio