Lezioni testuali

Le prime due carte

Valuta la tua mano


Carte Alte

Quando le carte in mano sono diverse (il che avviene nella grande maggioranza dei casi), sono 3 i criteri per giudicarne la forza:

  • il valore: più sono alte, maggiori sono le loro potenzialità;
  • le chance di colore: meglio suited che offsuit;
  • le chance di scala: i connectors acquistano valore.

A-K sono le migliori carte diverse possibili, preferibili anche alla maggior parte delle coppie: contro un avversario casuale mantengono circa 2/3 di probabilità di vittoria.
Le carte alte sono sempre benvenute, ma bisogna stare attenti a non innamorarsene troppo, altrimenti sono guai grossi quando si scontrano con carte ancora più alte.
Prendiamo A-Q, una bellissima mano: ma se si scontra con A-K risulta completamente dominata, perché molte delle carte che la migliorano, migliorano anche l’altra mano, che resta più forte: in pratica vince solo se scende in tavola una Q senza un K.
Se anche al flop scende un Asso, entrambi i giocatori fanno coppia, ma A-K prevale, perché ha il kicker migliore.
Queste situazioni di scontro testa a testa fra 2 mani con carte diverse si applicano non solo alle carte alte, ma a qualsiasi 2 carte diverse fra loro.

Si possono quindi categorizzare varie situazioni.

La carta più alta è uguale in entrambe le mani:

Giocatore A:

Giocatore B:

Più la seconda carta è bassa, più aumentano le possibilità di pareggio perché aumentano i casi in cui quella carta non sia rilevante.

La carta più bassa è uguale in entrambe le mani

 

Giocatore A:

Giocatore B:

Una carta è annullata e a comandare è la restante carta più alta:
chi ce l’ha è dominante perché il suo avversario vince solo se esce la sua carta senza quella più alta.

Le carte di una mano sono entrambe più alte delle carte dell’altra:

Giocatore A:

Giocatore B:

Il giocatore con le carte più alte vince 2 volte su 3, ma l'altro mantiene circa 1 probabilità su 3, perché se non escono le carte dell’avversario sono 2 le sue carte che possono uscire.

 

Le carte di una mano sono intermedie alle carte dell’altra:

Giocatore A:

Giocatore B:

Le possibilità della mano sfavorita sono un po’ più alte di quanto ci si aspetterebbe (oltre il 40%), perché le 2 carte intermedie sono più vicine tra loro e concorrono a più scale.

Le carte di una mano sono a scalare con le carte dell’altra:

Giocatore A:

Giocatore B:

Il giocatore con la carta più alta vince circa 2 volte su 3.